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Starship Troopers
Pagina Oficial
La raza humana se encuentra en peligro de extinción y necesitamos héroes, ¿eres tú uno de ellos?.
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Han sido ya varios los intentos que se han llevado a cabo dentro del mundo del videojuego con la franquicia cinematográfica que hoy ocupa nuestras líneas. Desgraciadamente no ha sido hasta este momento cuando hemos encontrado un título que verdaderamente exprima de una forma notable el concepto original de la película “Starship Troopers”, la cual llegó en el año 1997 en la gran pantalla.
Los chicos de Strangelite han sido los encargados de llevar a cabo todo el diseño y desarrollo del juego, y podemos decir que han plasmado perfectamente la estética tan original que planteaba el film. Después de unas cuantas horas de juego, tanto en la versión beta del mismo como en la original que ha salido al mercado recientemente, nos encontramos en condiciones de analizar a fondo todos los apartados del producto. Os adelantamos que si os gustó la película, este juego os encantará, puesto que consigue representar el concepto del film de forma muy atractiva.
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Jugabilidad
Dentro del terreno jugable podemos decir que “Starship Troopers” es un juego muy bien tratado, y el cual desde un primer momento denota una cantidad de trabajo a sus espaldas muy notable. Englobando al título de Strangelite dentro de los juegos de acción en primera persona, la sensación de agobio que transmite es total, y aunque encontramos más niveles de acción a mansalva que de sigilo o exploración, la variedad está servida, tal y como veremos a continuación. El juego nos propone dos modalidades distintas, el modo principal para un jugador y otro modo multijugador, donde podremos unirnos a una partida ya existente o bien crear una nueva por nuestra cuenta, ya sea vía LAN o directamente desde internet. Sin embargo, antes de comenzar a jugar deberemos gestionar un perfil de jugador propio, en el cual guardaremos los ajustes y avances de la partida, sirviendo además para controlar los extras que desbloqueemos a medida que cumplamos las distintas misiones secundarias en el producto. Dentro del primer modo de juego citado anteriormente encontramos una campaña compuesta por 12 misiones en las que deberemos seleccionar el nivel de dificultad más ajustado a nuestros deseos. Además de esto, y una vez hayamos terminado de forma correcta todos los niveles, se activará un nuevo modo denominado Ataque de Nivel, donde obtendremos una serie de puntos en función de nuestra actuación. Por si esto fuera poco, en esta modalidad también conseguiremos una clasificación determinada, de forma que batir y superarnos día a día se convertirá en una opción muy peculiar y divertida.
Los niveles que conforman el modo campaña resultan ser muy adictivos, además de variados, aunque como hemos visto algo más arriba, un poco cortos en cuanto a número. Mientras se carga un nivel, el juego nos propondrá una serie de información adicional respecto a nuestros enemigos arácnidos, la cual será de gran ayuda en todo momento. Cada misión nos propondrá un reto distinto, encontrando varios tipos de niveles en los que deberemos llevar a cabo los distintos objetivos propuestos (los cuales podremos consultar en todo momento). Encontramos tanto niveles de tiempo indeterminado como niveles en donde tendremos un tiempo límite para completar la misión. Otro tipo de misiones serán las que nos lleven a proteger una serie de personal clave, como miembros de infantería móvil que jugarán un papel muy importante en el transcurso de la batalla. De todos modos, si en algún momento te encuentras perdido, dispondrás de toda una serie de consejos que se activarán en tiempo real mediante la voz del comandante, ya sea para confirmar un objetivo, como para variarlo o proponer un nuevo reto no existente en un principio. Los escenarios por su parte se encuentran muy bien detallados, como veremos en el apartado gráfico, de forma que con la ayuda de un total de 11 armas distintas (lanzacohetes, escopetas de asalto, granadas, cañones, rifles francotirador o lanzagranadas, entre otros) seremos capaces de eliminar a todos los gigantescos enemigos que nos pondrán las cosas difíciles (con más de 15 enemigos distintos).
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En ocasiones, además de poderles apuntar y disparar con las armas móviles principales, existirán armas fijas no tripuladas por nadie que podremos usar sin ningún problema. Los escenarios se antojan muy amplios en toda su extensión, con una cantidad de enemigos en pantalla muy elevada, y mientras que en ocasiones nos encontramos en un auténtico desierto en toda regla, otras ocasiones debemos explorar pequeñas minas o túneles subterráneos varios.
El principal inconveniente que encontramos en el desarrollo del título es la linealidad que presenta. El objetivo principal del juego quedó aclarado algo más arriba, pero además de ello dispondremos de una flecha blanca visible de una forma más que notable que nos indicará hacia dónde debemos desplazarnos, de forma que perdernos será una cuestión más improbable que cualquier otra cosa. Los controles del juego por su parte son exactamente iguales al resto de productos del género, como pueda ser “Doom III”, de modo que todo reacciona de una forma óptima a nuestras indicaciones. Por si esto fuera poco, la pantalla está repleta de ayuda interactiva para el jugador, recibiendo el nombre de HUD. En él encontraremos todo tipo de indicadores de dirección de nuestro objetivo, radares, barras de recalentamiento de las armas, además de indicadores que puedan variar en función de la asignación de un nuevo objetivo.
En definitiva, el juego se convierte en un frenético shooter con entornos de combate realmente vistosos, eque además goza de una libertad de acción (pese a su linealidad) bastante amplia y una jugabilidad muy ajustada. La curva de aprendizaje está equilibrada, proporcionando del mismo modo una gran cantidad de diversión en todo momento que esperamos que todos los jugadores sean capaces de valorar.
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Gráficos
A nivel gráfico contamos con una calidad bastante notable, con un nuevo motor denominado SWARM, capaz de mostrar en pantalla una cantidad de enemigos muy elevada, con más de 300 de ellos en todo momento. Los gráficos del juego resultan atractivos desde el primer momento, desde el menú de juego principal (muy similar al mostrado en “Doom III”) hasta el transcurso de los niveles, repletos de enemigos gigantescos. El motor del juego resulta ser muy sólido y fluido en todo momento, con una gran cantidad de efectos y una física muy bien implementada, a la vez de ser bastante adecuado al rendimiento particular de cada ordenador (aunque para visionar todo de forma espléndida necesitaremos un PC realmente potente).
Encontramos una gran cantidad de modelados distintos, tanto para personajes principales y secundarios como para los enemigos gigantescos, los cuales destacan por encima de todo lo demás.
Starship Troopers
Ademas, disfrutaremos de efectos de partículas y de humo muy bien implementados, sobre todo debido a las inconsistencias que muestran los decorados áridos del juego representados de forma ideal. A fin de cuentas, y a nivel gráfico, este juego supera la barrera del notable alto, con una cantidad de detalles, efectos, juegos de luces y sombras muy detalladas y bien representadas que dotan al título de una calidad destacable. Además de esto, puntualizar la aparición de pequeños fragmentos de la película original que ponen la guinda al pastel de una forma sensacional. Eso sí, echamos en falta algo más de calidad en cuanto a la resolución de las mismas, que se antoja algo pobre.
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Música & Sonido
En el terreno sonoro podemos decir que el juego muestra una variedad y una cantidad bastante elevada, la cual si bien no resulta sobresaliente sí que toma un corte muy épico y notable que le da un toque muy particular al título. La banda sonora que incorpora muestra melodías de todo tipo, algunas más rápidas y movidas, y otras mucho más lentas y pausadas que en todo momento mantienen el tipo. Los efectos de sonido por su parte también son muy variados y notables, prestando especial atención a los sonidos de nuestros proyectiles al salir de nuestras armas y al impactar contra los gigantescos enemigos. Como bien adelantamos en un avance publicado recientemente, corroboramos que si dispones de un sistema de audio completamente equipado con sistema de altavoces 5.1, la experiencia gana muchos enteros, volviéndose más envolvente y dinámica. A esto debemos añadir las voces originales que incorpora, tanto en los fragmentos de vídeo pertenecientes a la película original, como a los que suenan en todo momento en nuestra pantalla, que se muestran en perfecto castellano y de una forma muy optimizada (aunque en ocasiones la voz aparece en inglés y tan sólo podremos leer los subtítulos).
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Conclusión
“Starship Troopers” aparece en el territorio de ordenadores de sobremesa con muchos rivales directos difíciles de derribar, que sin duda dominan el mercado de este tipo de género en primera persona. El juego de Strangelite muestra y combina grandes elementos de acción y exploración, aunque en su mayor medida la primera de ellas y de una forma brutal (con enemigos en pantalla por doquier). Aunque no muestra un número de misiones extremadamente alto, sí que presenta dificultad amplia y configurable como para darnos muchas horas de diversión.
Los gráficos, como habéis podido comprobar, son notables, con unos modelados muy variados y fieles a la producción cinematográfica, al igual que la música de corte épico realizada para la ocasión. Destaca también la inclusión de diálogos extraídos directamente de la película en el perfecto idioma de Cervantes. Podríamos decir, sin lugar a dudas, que este juego basado en un universo tan extraño como el que presentó en su día Paul Verhoeven (director de la película), es un gran título que todo amante de la acción en primer persona debería probar y no dejarlo de lado pensando que al tratarse de una franquicia cinematográfica debe resultar un auténtico chasco.
Fuente: Ocio Joven
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